创作属于自己的像素画系列:像素画动画下篇
摘要:创作属于自己的像素画系列:像素画动画下篇
(资料图片仅供参考)
关键词:像素画,创作,动画
学习动画可能会有一定的难度,因为它需要掌握一系列的技能和知识,包括手绘技巧、动画制作软件的使用以及对动态图像和视觉效果的理解等方面。
此外,动画制作也需要耗费大量的时间和精力,需要不断的实践和尝试,才能达到较高的水平。因此,学习动画需要付出较大的努力和耐心。
但是,如果你对动画制作感兴趣,并且愿意不断学习和实践,那么你一定能够克服困难并取得进步。同时,现在有很多优秀的在线课程和教程,以及强大的动画制作软件和工具,可以帮助你更轻松地入门和提高。
运动轨迹优化
有些动作需要不止一个方向。例如,一个角色挥剑。开始帧角色拿剑准备,结束帧剑向下挥动。
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添加运动轨迹,从起始位置到剑向下挥动。
想想人们实际是如何挥剑的?先将手臂向后拉,这样就可以更用力地劈砍,然后向下劈砍。这意味着运动轨迹也延伸到剑的起始位置后面。
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我们可能没有意识到剑需要先向上挥动,向下挥动才会更有力。
动画帧数量
早期受限于主机性能的游戏才会使用两帧动画,效果其实不太好。
完整的行走动画至少需要4帧。
6帧的行走动画会更加细腻。
行走运动规律的序列帧,在网上可以搜到很多,建议用迪士尼的资料。
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你好,我是像素熊老师(你也可以叫我三二)。作为一名资深的像素画游戏美术,我已经在这个领域工作了十多年。在这段时间里,我一直专注于研究和撰写像素画教程,希望能够为更多喜欢和热爱像素画的人提供帮助和指导。
我的教程涵盖了各种像素画技巧,从基础的像素绘画到高级的像素动画设计。相信每一个学习者都可以从这些教程中获得实用的技能和知识。
在过去的几年里,我在社交媒体上积极分享我的经验和心得,并与全国范围内的像素画爱好者建立了联系。现在,我的粉丝已经超过7万人,这是我非常自豪的成就。
我热爱像素画的创作过程和挑战,也非常乐意与更多的人分享我的经验和知识。如果你有任何关于像素画的问题或者需要我的帮助,请不要犹豫,马上留言或在公众号后台联系我。